本文使用「署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)」许可协议,欢迎转载、或重新修改使用,但需要注明来源。 [署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.zh) 本文作者: 苏洋 创建时间: 2022年09月05日 统计字数: 4400字 阅读时间: 9分钟阅读 本文链接: https://soulteary.com/2022/09/05/pokemon-legends-arceus-stage-clear.html ----- # 《宝可梦:阿尔宙斯》双周目通关 整理文章草稿,看到了年初春节的时候的通关草稿,为了避免拖到下一部上市后再发布,趁着周末将内容整理出来吧。 趁着长假打通了GAME FREAK 的新推出的年货游戏宝可梦起源篇“阿尔宙斯”,遵循旧例,把它也记录下来吧。 ## 游戏数据 ![还算是比较惊喜的阿尔宙斯](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/opening.jpg) 和以往不同的是,以往我一般只打通第一周目就不玩了,这次我通关了两个周目。某种角度来说,因为游玩模式的差异,可以看作是两个游戏,所以这次的数据分开来写。 ### 一周目数据 ![一周目通关数据](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/stage-one.jpg) - 通关时间:33 小时 38 分 - 图鉴数量:193 只 - 图鉴等级:7星 - 剧情完成:一周目相关主线完毕,支线中所有和“拼命跑图”相关的任务没做,其余都完成,约 70%。 ### 二周目数据 ![二周目通关数据](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/stage-two.jpg) - 通关时间:80 小时 12 分 - 图鉴数量:241 只 - 图鉴等级:满天星(10星) - 剧情完成:主线和支线任务 100% 完成,和剧情无关的世界元素收集任务:诗文收集、闪光宠物收集没做。 ## 整体感受 相比较以往作品,本作有非常多突破和优化改进,甚至可能是为了代入感,故事的开头甚至是“玩家”穿越到游戏里。 ![“穿越剧”开场](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/pass-through.jpg) 相比较前几代,这代对于环境故事的讲述能力也变的更强了,比如这段实时计算出来的“天空一声巨响”,灾祸快要登场的剧情画面,观感上也非常精致。 ![实时计算的剧情画面](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/thunder.jpg) 当然,因为是第一款大范围革新之作,也存在非常多的瑕疵,尤其是二周目数值上的设置极度不合理,有点“魔兽世界后期”数值膨胀的感觉了。不过瑕不掩瑜,整体非常棒,如果只玩一周目,甚至适合作为宝可梦世界的入门选择。 ![精致的游戏地图](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/maps.jpg) 在一众历史游戏中,阿尔宙斯应该是地图制作最精良的一款了,地图设计和配色让我非常有探索欲望。 ![令人紧张的最终战斗](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/decisive-battle.jpg) 在最终一战里,音乐加画面铺垫了非常久,营造了紧张的感觉,你知道 BOSS 要出现,但是你不知道它什么时候出现,然后突然画面一转,该来的终于来了。BOSS 战继承了上作的思路,高强度碾压玩家,甚至包含一些“恶意满满”的挑战。 ![最终决战前,手机也终于发挥了“作用”](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/mobile.jpg) 在角色树立上,本作从辅助 NPC 到剧情 NPC,甚至到村里的摆件儿 NPC 都做了非常精细,不过因为文本量并不大,所以有的时候感觉脸谱化还是非常明显的。不过也还是有一些惊喜的,虽然开局的“游商”,相信应该很多玩家都看出来他不是好东西,但是恐怕直到村里的大爷出现在山洞里,大家才会反应过来,这个家伙居然是个隐藏人物。 ![形象性格各异的角色](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/portrait.jpg) 一周目简单流畅的主线,不强求不指定玩法和顺序的开放世界。如果你想轻度游玩,可以不必继续二周目。二周目在我玩过之后,个人觉得“不值得”,肝度惊人,客观上看,可能也督促玩家要多思考如何省力的游玩。 ## 游戏攻略和技巧 第一周目结束的时候,游戏留给了我们一个悬念,就是我们需要**和宝可梦宇宙中的终极神兽阿尔宙斯进行见面(决战)。** ![故事还没结束呢](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/to-be-continued.jpg) 但在此之前,我们需要通过完成一系列的收集和养成类的任务,来获得和神兽见面的资格:完成除了阿尔宙斯之外的 240 个洗翠地区的宠物图鉴。**想要快速且相对轻松的完成图鉴,我们自然需要了解图鉴里有哪些宠物,以及完成的标准是什么?** ### 二周目攻略 本作完成宠物图鉴的标准和以往游戏中不同,不光需要抓到宠物,还需要通过战斗(使用属性技能击败目标、被目标用特有技能攻击、使用精通类型的方式使用技能)、捕捉(尽可能多的重复)、培养(进化、战斗技能重复使用)来完成图鉴的“研究等级”,当这个等级达到10级的时候,才算对应的宠物的图鉴是真的完成。 图鉴里的宠物,可以分类几类: 1. 白给:初始游戏和游戏中后期,NPC 赠送的宠物(博士、支线任务)。 2. 捕捉:在游玩过程中,捕捉到的野生宠物(普通怪物、野外头目、扭曲时空)。 3. 进化:上述宠物中通过经验提升等级、联机交换、使用扭曲时空掉落或对战击败野外怪物取得素材进行进化的新宠物。 4. 任务:需要收集满全地图 100+ 幽火(类似塞尔达呀哈哈)解除封印的“鬼盆栽”;诸如其他任务中的异色小火马、小火猴不在此列,因为野外可以随意捕捉;因为有玩过其他系列游戏导致出现的“福利”神兽也不在此列,因为不影响开启 BOSS 最终战的资格。 5. 彩蛋:需要找到并收服和彩蛋一样的,散落在全地图的 28 个“未知图腾” (这里的根本原因是只有全部找到,才能够点亮图鉴)。 6. 交换:本地或者网络联机,和其他通关的小伙伴“白嫖”你缺少的宠物。 我相信你应该和我一样,在一周目结束后,在图鉴中存在了有遗漏的精灵,怎么捕捉它们呢?或者说,该去哪里捕捉它们呢?这里推荐使用这个[在线网站](https://serebii.net/pokearth/hisui/obsidianfieldlands.shtml),来减轻收集过程中的难度,网站包括了:宠物的刷新位置、刷新时间、以及刷新概率等信息。 至于“未知图腾”的收集,建议先参考“游民星空”的这篇帖子,这里收录了来自 NGA 玩家 B258069758 的[整理过的图腾信息](https://www.gamersky.com/handbook/202201/1457014.shtml)。在通过和文本比对之后,我们可以参考 B 站 UP 主“公羽の凝固中”的[分享的视频](https://www.bilibili.com/video/BV1SY41147QZ),来快速完成包含新手村在内的 6 个区域的宠物的“查缺补漏”。 ![鬼盆栽支线的“玩笑”](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/trick.jpg) 除了上面的宠物内容之外,有一只宠物的获取流程也比较麻烦:鬼盆栽。想要收复它,需要先收集幽火,解锁捕捉条件。推荐通过“篝火营地”的图文攻略[《宝可梦传说 阿尔宙斯》攻略:107个幽火地点位置》](https://gouhuo.qq.com/guide/detail/7837710642929728)来检查哪一颗“幽火”在游戏过程中被疏漏了。 ![完成任务,召唤鬼盆栽](https://attachment.soulteary.com/2022/09/05/ghost-pot.jpg) ### 扭曲时空的宠物分布 相比较前作,这代的“闪光”和稀有宠物的刷新机制更为明显,普遍会出现在“扭曲时空”中。 我简单整理了扭曲时空中会刷新的宠物列表: - 黑曜原野:叶伊布、仙子伊布、狃拉、玛狃拉、耿鬼、伊布、鬼斯通、大岩石、大钢蛇、大舌头、大舌舔、圈圈熊; - 红莲湿地:火球鼠、火岩鼠、火暴兽、月亮伊布、火伊布、多边兽、多边兽Ⅱ、多边兽Z、伊布、勒克猫、伦琴猫、浮潜鼬、随风球、赫拉克罗斯; - 群青海岸:小磁怪、三合一磁怪、自爆磁怪、水伊布、火伊布; - 纯白冻土:水水獭、双刃丸、大剑鬼、冰伊布、太阳伊布、巨钳螳螂、伊布、电击兽、飞天螳螂、皮卡丘、雷丘、海魔狮、帝牙海狮、烈焰马、巨蔓藤; - 天冠山麓:木木枭、投羽枭、狙射树枭、雷伊布、仙子伊布、头盖龙、战槌龙、盾甲龙、护城龙、鸭嘴炎兽、伊布、章鱼桶、龙王蝎、彷徨夜灵、双尾怪手; ### 如何刷新商人的物品和田地的作物 每次出门的时候,一边逛街,一边顺手抓二十只野生宠物,商人和田地里的物品都将能得到刷新。 ### “不战而胜” 在本作中,有很多战斗是可以绕开的,用载具飞高点,跑快点脱离战斗,或者猫草里,使劲扔球将毫不知危险就在身边的野生怪物“砸到球里”。 个人玩下来最强的球始终是最开始的普通精灵球,如果你扔球足够多,那么你“一击必杀”的概率也会增加,不过想比较高级球,普通球的抛物线比较长,需要简单的预估。 如果你熟悉了“抛物线”,也熟悉了收服失败怪物会从地面哪里重新出现,完全可以进行连续抛球,通过增加球数来提升捕获率,以及避免野生怪物从球里跳出来开战或者逃跑。 ### 关于“背包扩容”奸商 为玩家包裹扩容的奸商,在扩充了几次背包之后,价格会非常非常离谱。我个人推荐扩容到单价几万之后,就可以了,不必追求全部扩容完毕。 游戏中有这样的设定,应该是为了解决游戏后期的游戏货币产出过多的问题。 ### 神庙谜题的答案 除了要战斗之外,游戏中也遇到了需要回答问题才能继续流程的地方,这里的答案分别是: - 三蜜蜂、超音蝠、未知图腾、三合一磁怪 - “和彷徨夜灵宝分别依次有多少只眼睛”:60131 ### 如何击败最终 BOSS 如果你很久没有玩怪物猎人或者手柄摇杆不是特别灵敏,那么相比较一周目的那“几个王”而言,最终 BOSS 战会打的非常艰难。 如果你在这里卡关了,可以参考 B 站 UP 主“笨蛋琪露诺のYAN”的视频,了解最终 BOSS 阿尔宙斯的攻击方式,学习站位技巧、掌握攻击节奏,减少“眼前一黑”的次数。 视频地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1Nb4y1n76A](https://www.bilibili.com/video/BV1Nb4y1n76A) ### 如何清理掉分支任务 推荐参考“篝火营地”的[分支剧情攻略](https://gouhuo.qq.com/games/guide/921704#%E5%89%AF%E4%BB%BB%E5%8A%A1)。 ## 最后 时隔半年,重新梳理这篇文字的时候,看到年初的负面评价的占比越来越少,积极向上的评价越来越多,或许这部作品还是非常符合多数玩家对于“口袋妖怪”的幻想吧。 --EOF