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[随笔]PINK DOT

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计划明日前往图书馆,期望鼠标或键盘至少送达一件。刚想到风车类型旋转效果的实现方法:采用六倍数边形并调整路径即可完成。最后上传一张高光按钮的练习作品作为收尾。 阅读全文

PS暗角效果教程

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通过复制背景图层并添加高光径向渐变,配合滤色与颜色加深混合模式,可强化画面中心亮度并压暗四角。随后印盖可见图层,以添加杂色与正片叠底模式营造颗粒质感,再经镜头模糊、色阶调整及柔光或滤色混合,最终降低整体亮度、提升暗部层次,即可完成具有复古质 阅读全文

游戏机

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绘制了一款游戏机界面草图,按钮细节未作精细处理,通过添加高光增强整体质感。采用克制用色策略,认为过度丰富的色彩易引发视觉疲劳。同时制作了一枚渐变风格按钮,偏好此类设计呈现效果。 阅读全文

Frane3 - 緋蒼幻想曲

通关《Frane3 - 緋蒼幻想曲》耗时约6.5小时,该作整体风格与《伊苏》系列相近,属于经典类型的动作角色扮演游戏。通关后制作了游戏修改器,过程中需自行分析内存数据,现有网络资料较为匮乏。 阅读全文

测试一下微博

基于对原有微博类实现效果的不满意,对当时流行的某款微博插件进行了改写与适配,并发布相关截图以验证实际呈现效果。 阅读全文

[BAT]端口占用查看批处理

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该批处理脚本用于 Windows 环境下查看端口占用情况并结束对应进程。用户输入端口号后,脚本调用 netstat 命令列出活动连接及 PID,可选择继续查看或结束进程;若选择结束,需输入 PID 确认后通过 taskkill 强制终止。 阅读全文

清晰

面对误解与压力,选择坦然承受而非辩解,将委屈与冤枉视为前行路上的常态。内心经历挣扎后豁然开朗,决心坚定走下去,并对始终相伴的压力怀有复杂而坦然的感激。 阅读全文

[随笔]思考一个问题

探讨交互体验提升与无障碍访问之间的矛盾关系,通过对比2000年至2011年间四个典型网页案例,分析CSS技术演进对可访问性的影响。早期纯 TABLE 布局虽交互性有限,却具备最佳浏览器兼容性;后续 CSS 布局与视觉丰富化虽增强交互,却导致低端设备兼容性下降。 阅读全文

[随笔]迷茫

大三阶段面临人生方向的关键抉择。 阅读全文