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使用 Hugo 生成 API 接口

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随着 SSG 静态生成工具的蓬勃发展,市面上能看到越来越多的静态站点,一般的使用方法是通过静态展点生成工具生成静态页面,然后进行发布。我个人使用了[一年多]的 Hugo ,不论是稳定性还是易用性方面,都无愧于开源社区里关注度第一。但是这类静态站点生成器就只能做一些静态站点使用了么?当然不是。 阅读全文

OD断点小结

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转载一篇老文,个人感觉,需要多练习各种风格的语音,来掌握逆向的感觉. 比如这段可以很直接的看出来是使用 &拼合字符串,vbaStrCat连接几段,然后挨着传入API. 阅读全文

[VB]获取当前登陆的用户名 – API版

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先做一个伏笔,接下来会发布一些看似不沾边的东西...但是组合起来又是什么呢。 阅读全文

[API]字体、语言相关函数原型

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感谢ChinaAVG shane007的辛苦整理哈~!【汉化资料】字体、语言相关的API函数原型 字体、语言相关的API函数原型... 阅读全文

[API]汉化边界检查相关

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原文blog.potatoneko.cn/?m=200812 从花瓣区位看破解CreateFontA区位 挖掘者ChinaAVG Shane007首先,分析游戏的文字显示方式。玩游戏的时候最怕打开游戏看到一片乱码,现在汉化游戏却是最希望打开游戏看到一片乱码,因为一般在非日文环境下能正常显示日文的游戏都使用的字符集限定,为汉化增加了不少的难度……一起采取Textout方式的年代,日文、繁体中文十个有九个是乱码,于是有了Apploc和NL,后来比尔大叔推出了CreateFontA函数……CreateFontA能够直接定义程序使用和操作系统不同的字符集,于是乱码没有了,而汉化者噩梦开始了,因为汉化后的中文内容在经过日文字符集的编译后变为日语状态下的乱码。 阅读全文