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Tag: # UI
UI设计概要
2011年12月13日
UI
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概要
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测试
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资料收集
UI 设计概要涵盖 Windows 程序界面设计的核心原则与实践方法。内容分为结构设计、交互设计与视觉设计三个维度,强调将界面控制权交予用户、减轻认知负担及保持一致性。交互层面需确保错误提示清晰、支持多种输入方式、允许工作中断与快速反馈;视觉层面需保持简洁、一致且有层次感。
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游戏机
2011年10月31日
UI
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我的草稿
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游戏相关
绘制了一款游戏机界面草图,按钮细节未作精细处理,通过添加高光增强整体质感。采用克制用色策略,认为过度丰富的色彩易引发视觉疲劳。同时制作了一枚渐变风格按钮,偏好此类设计呈现效果。
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