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Tag: # 游戏相关
《宝可梦:阿尔宙斯》双周目通关
2022年09月05日
口袋妖怪
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游戏相关
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游戏通关
《宝可梦传说:阿尔宙斯》双周目通关记录,一周目耗时33小时38分,图鉴193只、7星等级、剧情完成约70%;二周目总时长80小时12分,图鉴241只、满天星10星、主线支线100%完成。本作在环境叙事、地图设计与角色塑造上有显著突破,开放世
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《三角战略 Triangle Strategy》一周目通关
2022年08月13日
三角战略
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游戏相关
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游戏通关
《三角战略》一周目通关记录,以自由结局(管家线)收尾,耗时约17小时50分钟。游戏融合像素风美术与战棋玩法,配乐、场景设计及分支剧情选择质量上乘,IGN日本评分9分。战斗系统强调职业差异化与元素化学反应,不强制刷级即可凭策略通关。
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《宝可梦:明亮珍珠》一周目通关
2021年12月11日
口袋妖怪
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游戏相关
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游戏通关
《宝可梦:明亮珍珠》为DS版《珍珠钻石》的复刻作品,通关时长约20小时,剧情完成度约80%。游戏保留原作核心要素,内置学习装置与经验补偿机制,传秘技收纳于游戏手表以节省队伍格子,宠物收服率提升,起始资金增加。
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《逆转裁判123》通关
2021年09月19日
逆转裁判
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游戏相关
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游戏通关
《逆转裁判123》为经典法庭辩论AVG三部曲的高清复刻合集,通关时长约50-60小时。该作以环环相扣的案件叙事为核心,通过证据搜集与法庭质证推进剧情,凭借夸张的人物演出、标志性的"异议"交互及沉浸式音效设计,构建了独特的"逆转"体验。
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《火焰之纹章:风花雪月》通关
2021年09月17日
火焰之纹章
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游戏相关
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游戏通关
《火焰之纹章:风花雪月》青狮线一周目通关耗时36小时34分钟,经历576场战斗与82个剧情章节。游戏在角色塑造、配音立绘细节及叙事节奏上表现突出,养成系统与正叙插叙结合的手法增强了代入感,但中期刷好感度与技能熟练度的机械操作消耗乐趣,部分角
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闲聊我的《王者荣耀》
2021年09月12日
王者荣耀
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游戏相关
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游戏通关
回顾与《王者荣耀》的数年交集。
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《宝可梦:剑盾》通关
2020年01月24日
口袋妖怪
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游戏相关
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游戏通关
《宝可梦:剑盾》通关时长约28小时,一二周目主线完成度80%,图鉴收集235只。该作在3D建模与技能特效上达到系列巅峰,新增"超巨化"机制丰富了对战模式,并引入"空中TAXI"便利移动。但剧情碎片化严重,角色刻画薄弱,劲敌与反派设定尴尬,流
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《织梦岛》通关
2020年01月22日
织梦岛
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游戏相关
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游戏通关
《塞尔达传说:织梦岛》通关体验分享,总时长约30至40小时,三个月内利用周末及通勤时间完成,剧情达成100%、总体进度90%。游戏采用高饱和度色彩与2D/3D俯视角结合的风格,视觉体验舒适放松。核心玩法延续系列传统,无等级装备限制,开放探索
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《金庸群侠传》通关
2019年06月16日
金庸群侠传
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游戏相关
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游戏通关
《金庸群侠传》通关记录:历经多年多次尝试,最终借助Android手机上的《金庸群侠传 6合1版》完成通关。通关耗时约10至20小时,周期一周左右,以正派流程通关,品德100、声望222,剧情完成度约70%,总体完成度约80%。
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《MoonLighter》通关
2019年05月20日
夜勤人
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游戏相关
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游戏通关
《MoonLighter》(夜勤人)是一款像素风RogueLike游戏,通关时长约10-20小时,支持三档难度调节。核心玩法为白天经营店铺、晚上探索迷宫,兼具探险与养成要素。游戏优点包括BGM耐听、画面细节细腻、节奏清晰、地图设计用心及战斗
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