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[API]汉化边界检查相关

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原文blog.potatoneko.cn/?m=200812 从花瓣区位看破解CreateFontA区位 挖掘者ChinaAVG Shane007首先,分析游戏的文字显示方式。玩游戏的时候最怕打开游戏看到一片乱码,现在汉化游戏却是最希望打开游戏看到一片乱码,因为一般在非日文环境下能正常显示日文的游戏都使用的字符集限定,为汉化增加了不少的难度……一起采取Textout方式的年代,日文、繁体中文十个有九个是乱码,于是有了Apploc和NL,后来比尔大叔推出了CreateFontA函数……CreateFontA能够直接定义程序使用和操作系统不同的字符集,于是乱码没有了,而汉化者噩梦开始了,因为汉化后的中文内容在经过日文字符集的编译后变为日语状态下的乱码。以下是比尔大叔的MSDN Library对CreateFontA给出的函数原形 阅读全文

Adobe Flash Encode中文版

抽空汉化了一下,这个录制的效率很好很强大。 阅读全文

[随笔]今天你饭否了吗?

饭否了一下,感觉不错,适合快节奏,无论是手机APP还是wap还是网页,还是通过API的post都能很及时的表达自己的观点。未来的指向也一定会是这种轻松简单的模式。不过这种即时的微型博客的言论自由又将如何抗衡网络金盾的擦边球呢。 阅读全文

[随笔]很久没有写的东西

半夜突然觉得不把那个窗口发出去,hook也没完美的用vb 的dll输出[当然我还想多搞点函数今dll内]或许是对xyz和shane007的愧疚吧,就写了一个简单的分析教程,以及回复了几个帖子然后呢,浏览器帮我刷新,并抓取在线的人,然后间隔的看一下,【回头整个提示小工具】陆陆续续的黄字绿字成员都上来了,竟然一个回复的都没...还是007好,大早晨6点起床就给我回了 阅读全文