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《八方旅人》通关

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9月22号开始玩,陆陆续续拾起来玩到今天,用了50小时左右打通了游戏,完成了所有支线。 阅读全文
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《精灵宝可梦 Lets go》通关

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17号开始玩,中间几天陆陆续续拾起来玩,用了24小时左右打通了一周目,感觉和小时候玩的版本还是有很多不同的。 阅读全文
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使用 Docker 和 Nginx 打造高性能的二维码服务

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本文将演示如何使用 Docker 完整打造一个基于 Nginx 的高性能二维码服务,以及对整个服务镜像进行优化的方法。如果你的网络状况良好,完整操作和体验时间应不超过 15 分钟。最近有一个小需求,需要在页面中快速生成一些二维码。说到生成二维码,方法很多,比如按照 QRCode 算法进行计算之后... 阅读全文
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使用传统前端技术增强客户端缓存能力

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前几天重构之后,Lighthouse 中有一个评分让我念念不忘:Progressive Web App。PWA 不算一个新话题了,所以概念性的东西和 API 我就不多做介绍,下面简单介绍一个无干预更新的缓存方案,整体代码量在一百行以内,如果你也想在不“大动干戈”的情况下对站点或者 Web App 进行性能提升的话,可以了解一下。说到 PWA ,我们能直接想到的,无非是 增强缓存 和 推送能力。而这两个能力,都是 ServiceWorker API 实现的。(添加桌面图标这个需求,我不需要,就不介绍了,感兴趣可以自行搜索) 阅读全文
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站点优化记录

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还记得十年前,当时就在追求页面在1s内打开,没想到十年后,我依旧在追求页面在1s内打开。十年里,不管是客户端设备、客户端和服务端网络环境、服务端技术栈、甚至是开发语言技术栈都发生了不小的变化。这次优化算是清理了几年前的技术债,简单记录一下吧。 阅读全文
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