文章列表

深入浅出 Golang 资源嵌入方案:go-bindata篇

, , , ,
上篇文章中,我们讲到了 Golang 原生的资源嵌入方案,本篇我们先来聊聊开源实现中排行中靠前的方案:go-bindata。之所以先聊这个方案,是因为虽然它目前的热度和受欢迎程度并不是最高的,但是它的影响范围和时间综合来看,是比较大的,而且在实现和使用上,因为历史原因,它的硬分叉版本也是最多的,情况最为复杂。 阅读全文

深入浅出 Golang 资源嵌入方案:前篇

, , ,
非常多的语言都具备资源嵌入方案,在 Golang 中,资源嵌入相关的开源方案更是百家争鸣。网络上关于 Golang 资源嵌入的使用方案很多,但是鲜有人剖析原理,以及将原生实现和开源实现进行性能比较,适用场景分析。所以本文就来聊聊这个话题,权作抛砖引玉。 阅读全文

装在笔记本里的私有云环境:持续集成(上)

本篇是系列中的第五篇内容,我们继续聊聊如何把一个简化过的私有云环境部署在笔记本里,以满足低成本、低功耗、低延时的实验环境。如果你有闲置的轻量云服务器,也可以动手试试。 阅读全文

2021 岁末总结

2021 依旧过的很快,和往年一样,收获依旧不少。先来聊聊技术部分。 阅读全文

定制你的技术雷达:后篇

, , ,
接着前两篇内容,来聊聊如何从零到一实现一个简单的技术雷达。 阅读全文

Golang 多版本管理

, , ,
如果你是一个 Golang 的用户,那么你大概率会遇到管理和维护 Golang 版本的诉求,如果你恰好同时需要开发调试两个不同版本的项目,在不考虑强制跳版本的情况下,你或许就需要使用“Golang 版本管理工具”来帮助你减轻负担了。本篇文章将介绍最近几个月,我在使用的工具,它们的优势和不足。希望能够帮助到有类似需求的同学。 阅读全文

《宝可梦:明亮珍珠》一周目通关

距离上一次玩“口袋妖怪”系列游戏([《宝可梦:剑盾》通关])又过去了接近两年。这次依旧是趁着假期打通了它,那么就遵循旧例,也把它记录下来吧。 阅读全文

轻量的定时任务工具 Cronicle:前篇

, , ,
本篇文章将介绍一款轻量的、自带简洁 Web UI,适用于中小团队以及个人的定时任务工具:Cronicle。本文是关于 Cronicle 的第一篇文章,主要聊聊这个软件在容器封装下的常见问题,以及容器封装思路。 阅读全文

站点优化日志(2021.11.29)

, , , ,
记录网站最近的一些优化内容。 阅读全文

借助 WASM 进行密集计算:入门篇

, , , ,
在[《使用 Docker 和 Golang 快速上手 WebAssembly》]一文中,我介绍了如何制作符合 WASI 接口标准的通用 WASM,以及如何在几种不同的场景下进行程序调用。本篇文章将延续前文,聊聊在如何借助 WASM 增强 Golang、Node.js ,进行更高效的密集计算。 阅读全文